Sony'nin abonelik tabanlı oyun servisi PlayStation Plus, 29 Haziran 2025'te tam 15 yaşına giriyor. 2010’da mütevazı bir üyelik hizmeti olarak başlayan PS Plus, bugün küresel milyonlarca oyuncuya ulaşan dev bir platform haline geldi. Bu önemli dönüm noktasında Sony, hem geleceğe dair stratejilerini hem de geçmişteki başarılarını kutlamak için hazırlanıyor.

Sony Interactive Entertainment’ın Küresel Hizmetler Başkan Yardımcısı Nick Maguire, Game File ile gerçekleştirdiği özel röportajda, PS Plus'ın bugünkü durumunu, kullanıcı katılımındaki rekor seviyeyi ve hizmetin geleceğini anlattı. Ancak sevinçle karşılanan verilerin arkasında, bazı önemli tartışmalar da yeniden gündeme geldi: Artan fiyatlar, ilk gün oyun eksikliği ve katalogdan kaldırılan içerikler.

PS Plus'a İlgi Zirvede: Extra ve Premium Kademeleri Yükselişte

Maguire’a göre, PlayStation Plus artık hiç olmadığı kadar fazla kullanıcıya sahip. Özellikle 2022’de gerçekleşen hizmetin yapısal dönüşümünden bu yana, Extra ve Premium gibi üst düzey abonelik seçenekleri önemli bir ivme kazandı.

Bu yeni model, Sony’nin sadece oyun sunan bir hizmetten, sürekli güncellenen bir oyun kataloğu ve özel içerik havuzuna geçişini temsil ediyor. Maguire, bu geçişin “beklentilerini aştığını” belirtirken, kullanıcıların her ay kataloğa döndüğünü ve bunun geliştiriciler için de büyük bir fırsat olduğunu vurguladı.

Ancak tüm bu büyüme, bazı ekonomik fedakârlıklarla geldi. PS Plus fiyatlarına yapılan son zamlar, pek çok oyuncunun tepkisine neden oldu. Buna rağmen Sony, kullanıcı sayısında herhangi bir düşüş olmadığını söylüyor.

Sony CEO’su Hideaki Nishino, önceki haftalarda yaptığı açıklamada, fiyat artışlarının hizmete “daha fazla değer katma çabasının bir parçası” olduğunu belirtti. Maguire da bu görüşü yineleyerek, “Plus’a yatırım yapmak istiyoruz. Teklife daha fazla değer katmak istiyoruz,” dedi.

İlk Gün Birinci Taraf Oyunlar Hâlâ Yok

Ancak oyuncuların en çok merak ettiği konulardan biri hâlâ cevapsız: Neden Sony, kendi stüdyolarına ait büyük yapımları, tıpkı Xbox’ın Game Pass’te yaptığı gibi, ilk günden PS Plus’a dahil etmiyor?

Nick Maguire bu konuda oldukça net: “Genel stratejimize sadık kaldık, birinci taraf oyunları ilk günden eklemeyi düşünmüyoruz,” dedi. Sony, bunun yerine Firebreak gibi bağımsız yapımları lansman gününde sunarak farklı bir yaklaşım izliyor. Maguire’a göre bu model, hem bağımsız stüdyolara görünürlük kazandırıyor hem de Sony’nin geniş içerik yelpazesini destekliyor.

“Her ay dört ila beş bağımsız oyunu ilk günden hizmete eklemek ve bunu daha önce çıkmış oyunlarla birlikte sunmak bizim için çok iyi çalışıyor. Eğer altı ya da yedi uygun oyun bulursak, onları da ekleriz,” diyerek bu politikanın istikrarlı şekilde süreceğinin sinyalini verdi.

Concord ve Tartışmalı Kaldırmalar

Maguire, yaklaşan çok oyunculu birinci taraf oyun Concord hakkında doğrudan yorum yapmadı. Ancak PS Plus’ın, oyunları yeni kitlelere ulaştırma konusunda büyük rol oynadığını vurguladı. Ona göre, her oyun için doğru zaman geldiğinde PS Plus lansmanı değerlendirilebilir. Bu, özellikle yeni seriler ya da az bilinen markalar için daha geniş bir kullanıcı tabanına ulaşmanın anahtarı olabilir.

Ancak PlayStation Plus'ın eleştirilen bir başka yönü de oyun kataloğundan bazı başlıkların kaldırılması. Özellikle PS3 dönemine ait klasikler, fiziksel diskleri olmayan ya da orijinal konsola erişemeyen oyuncular için oldukça değerli. Yine de Sony bu konuda da geri adım atmıyor.

Maguire, Resistance serisi gibi bazı klasiklerin kaldırılmasına doğrudan değinmemekle birlikte, bu tür değişikliklerin “kataloğu taze tutmak” ve “yeni içeriklere yer açmak” adına yapıldığını söyledi. “PS Plus’ta 80 oyunluk geniş bir koleksiyon sunuyoruz. Yeni oyunlar eklemek için bazen birkaçını kaldırmamız gerekiyor,” diyerek bu stratejinin devam edeceğini belirtti.

Oyuncuların Sesi Duyuluyor mu?

Tüm bu kararlar, özellikle eski oyunların kaldırılması ve AAA yapımların gecikmeli sunulması gibi konular, oyuncu topluluğunda belirli bir hayal kırıklığı yaratmış durumda. Fakat Maguire, bu geri bildirimlerin tamamen göz ardı edilmediğini söylüyor.

NFS Rivals İçin Yolun Sonu: Çevrimiçi Modlar Kapanıyor
NFS Rivals İçin Yolun Sonu: Çevrimiçi Modlar Kapanıyor
İçeriği Görüntüle

“Oyuncuların PS Plus gönderilerine yazdıklarını okuyorum. Bu yorumlar bizim için değerli,” diyen Maguire, topluluk geri bildirimlerinin gelecekteki kararları şekillendirebileceğini ima etti.

15 yılını kutlayan PlayStation Plus, bugün oyun dünyasının en büyük abonelik platformlarından biri. Kullanıcı ilgisi ve hizmete bağlılık, Sony’nin doğru bir yol izlediğini gösteriyor. Ancak oyuncuların talepleri de gün geçtikçe netleşiyor: Daha fazla erişim, daha fazla şeffaflık ve daha fazla içerik.

Birinci taraf oyunların lansman günü erişimi, katalogdan kaldırılan klasiklere alternatif çözümler ve artan fiyatlara karşı daha fazla değer sunulması; PS Plus’ın gelecekteki başarısı için kritik konular olarak öne çıkıyor.