Oyunlar

Bellatores Geliyor: UE5 Gücüyle Yeni Nesil MMORPG Deneyimi

Aksiyon dövüşü ve ustalık sistemiyle Bellatores, MMO dünyasını kökten sarsmaya hazırlanıyor. Unreal Engine 5 destekli oyun, ilk Kapalı Beta’sıyla sahneye çıkıyor.

Güney Kore merkezli oyun stüdyosu Nyou, uzun süredir merakla beklenen MMORPG Bellatores için büyük bir güncelleme ile karşımıza çıktı. Oyun, Unreal Engine 5 ile geliştiriliyor ve klasik MMO kalıplarını yıkarak tamamen aksiyon tabanlı dövüş sistemine geçiş yapıyor. Oyuncular, kendi oyun tarzlarını ustalık sistemine göre şekillendirecek, sınırlı uzmanlıklarla özgün karakterler geliştirecek.

Yeni detaylar, oyunun Steam üzerinden gerçekleştireceği Kapalı Beta Testi (CBT) öncesinde açıklandı. Kayıtlar 8 Temmuz’da başlıyor, CBT süreci ise 30 Temmuz - 3 Ağustos tarihleri arasında gerçekleştirilecek. Bu beş günlük test süreci, oyunun temel sistemlerine ve oyuncu geri bildirimlerine odaklanacak.

🔁 Tab Hedefleme Gitti, Aksiyon Geldi: Büyük Sistem Değişikliği

İlk duyurulduğunda Bellatores, EverQuest veya World of Warcraft gibi klasik MMO’lardan ilham alarak tab hedefleme sistemiyle oynanacaktı. Ancak Nyou, gelişen beklentiler ve teknik olanaklar doğrultusunda bu karardan vazgeçti. Artık Bellatores, Unreal Engine 5’in gücünü arkasına alarak dinamik ve tepki odaklı bir aksiyon savaş sistemi sunacak.

Bu yeni sistemde, silah değiştirme ve dayanıklılık yönetimi, dövüşün merkezinde yer alacak. Oyuncular sadece rakibe tıklamakla yetinmeyecek; taktiksel kararlar, refleks ve doğru zamanlama başarıyı belirleyecek.

🧠 Ustalık Sistemiyle Sınıfsız Bir Oyun Deneyimi

Bellatores’in klasik seviyelendirme sistemlerini terk ederek sunduğu en büyük yeniliklerden biri de Ustalık tabanlı ilerleme sistemi. Sabit sınıflar veya lineer seviye yolları yerine, oyuncular yaptıkları aktiviteler ve kullandıkları ekipmanlara göre farklı alanlarda Ustalık biriktirecekler:

  • ⚔️ Savaş Ustalığı

  • 🪓 Hayatta Kalma Ustalığı

  • 🛠️ Zanaatkarlık Ustalığı

Her bir ustalık türü, oyunculara yeni beceriler, pasif güçlendirmeler ve farklı savaş stillerinin kilidini açma fırsatı sunacak. Bu sistem sayesinde, her oyuncu zamanla kendi oyun stiline uygun benzersiz bir karakter oluşturabilecek.

Ancak bir kısıtlama da var: Her oyuncu sınırlı sayıda Uzman Ustalık elde edebilecek. Yani oyunda her alanda usta olmak mümkün değil. Bu sistem, oyuncular arasında doğal bir iş birliği gerekliliği yaratıyor ve MMORPG’nin sosyal doğasını öne çıkarıyor.

🛠️ Zanaatkarlık Sadece Ekstra Değil, Oyunun Temel Parçası

Bellatores’te zanaatkarlık sadece bir yan görev değil, ekonomi ve oyuncu etkileşiminin merkezinde yer alıyor. Üretilen eşyaların görünümü, istatistikleri ve nadirliği; tamamen zanaatkârın Ustalık seviyesine bağlı olacak.

Dahası:

  • Ekipmanlar düşmanlardan çiftçilik yoluyla elde edilemeyecek.

  • Tüm ekipmanlar sadece zanaatla üretilecek veya diğer oyuncularla ticaret yoluyla elde edilebilecek.

  • Kaynak verimi, üretim kalitesi ve nadir eşya çıkarma şansı tamamen zanaat Ustalığına bağlı olacak.

Bu sistem, ekonomiyi canlandırırken aynı zamanda oyuncuların uzmanlıklarına dayalı bir sosyal denge kuruyor.

🤝 İşbirliği Şart: Topluluk Etkileşimi Oyunla Örülüyor

Bellatores’in oyun tasarımı, bireysellik yerine toplulukla etkileşimi merkeze alıyor. Ustalık sınırları nedeniyle oyuncular, kendi uzmanlık alanlarının dışındaki ihtiyaçlar için başkalarıyla iş birliği yapmak zorunda kalacak. Bu da doğal bir şekilde ticaret, lonca kurma, politik işbirlikleri ve ekonomi yönetimi gibi MMORPG’nin temel taşlarını canlandıracak.

Her oyuncunun karakteri, sahip olduğu ustalıklara göre benzersiz bir kimliğe sahip olacak ve bu da hem savaş hem üretim hem de siyasi faaliyetlerde çeşitlilik sağlayacak.

💻 Sistem Gereksinimleri

Oyunun teknik altyapısı güçlü olduğu kadar, sistem gereksinimleri de buna paralel olarak yüksek.

🔸 Minimum Sistem Gereksinimleri

  • İşletim Sistemi: Windows 10 64-bit

  • İşlemci: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 4600H

  • RAM: 16 GB

  • Ekran Kartı: NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 6600

  • Depolama: 80 GB SSD

🔸 Önerilen Sistem Gereksinimleri

  • İşlemci: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 5 5600X

  • RAM: 32 GB

  • Ekran Kartı: NVIDIA RTX 3070 / AMD RX 6800 XT

  • Depolama: 80 GB SSD

🌍 Global Lansman Ne Zaman?

Bellatores’in 2026 yılında ilk olarak Rusya’da piyasaya sürülmesi planlanıyor. Ancak stüdyo CEO’su, oyunun Batılı bir yayıncı arayışında olduğunu da doğruladı. Bu yayıncı süreci tamamlandığında, oyunun Avrupa ve Kuzey Amerika pazarlarında da yayınlanması bekleniyor.

🎮 Yeni Nesil MMORPG’ye Hazır mısınız?

Bellatores, aksiyon tabanlı savaş mekanikleri, ustalık sistemi, topluluk temelli ekonomi ve devrim niteliğindeki üretim modeliyle klasik MMORPG kalıplarını yıkmayı hedefliyor. CBT süreci, bu büyük projeye oyuncu görüşlerini katmak adına önemli bir adım olacak.

Kapalı Beta için kayıtlar 8 Temmuz’da açılıyor. Bellatores dünyasına ilk adım atanlardan biri olmak için Steam sayfasını takip etmeyi unutmayın!